最近在整理映迹的观看记录,陆陆续续标记了将近一千部看过的动画。
这个数字其实没有太让我意外。毕竟从大学开始追番,到现在已经过去了十多年,每个季度看上十几部,一年下来就有几十部,时间长了,自然会积累很多。但真正开始整理之后,我才发现,人的记忆实在没有自己想象中那么可靠。
有些作品看到封面就能想起剧情,甚至连某一集的具体情节都记得很清楚。有些作品明明看过,却需要翻一翻简介才能想起来。还有一些,看到名字完全没有印象,仔细想想,又确实在某个季度追过。很多当年觉得不错的动画,如今连角色的名字都想不起来了。
更让我意外的是,过去这些年,我漏掉了大量 OVA、OAD、剧场版和特别篇。有些作品明明第一季、第二季都看完了,中间却还有不少我压根不知道的内容。以前一直觉得自己追番挺勤快,每个季度的新番基本都能看一遍,最近才发现,这种追番方式其实留下了很多缺口。
于是整理着整理着,就开始回忆自己到底是怎么追番的。
从连季番是什么都不知道开始
我高中时期就已经看过一些日本动画,比如《灼眼的夏娜》。但真正开始大量追番,应该还是 2012 年上大学之后。
当时是隔壁学院的一个同学把我拉进来的。他是个交流欲和表现欲都很强的人,特别喜欢跟别人聊动画,也经常拉着我说各种作品。那时候我几乎什么都不懂,只觉得他懂得很多,资历很老。很多时候他说的东西我根本不知道是什么,也只能简单附和两句。
最近整理 2012 年的作品时,我才突然发现,他当年经常跟我说的那些动画,很多其实就是那一年正在更新的新番。
这事现在想起来还挺有意思。当时我连什么叫季番都不知道,更不知道日本动画是按季度更新的,甚至连一部动画通常每周更新一集都不知道。我不知道去哪里找新番表,也不知道一部动画什么时候开始更新、什么时候完结。人家跟我说某部动画怎么样,我还以为是什么很有历史的作品,结果其实就是这个季度刚刚播出来的东西。
后来慢慢看得多了,才开始了解这些基本的事情,也加过一些 QQ 群,偶尔会在里面跟别人聊聊。大学那几年时间很多,没事就待在寝室里看动画。尤其是 2012 年到 2016 年这段时间,我印象里有相当多后来影响很大的作品,有些系列甚至到今天还在推出续作。
那时候我很喜欢剧情复杂的作品。烧脑的、悬疑的、世界观设定特别完整的,或者叙事结构很特殊的作品,都很愿意去看。有时候看到一部动画特别有意思,就会去找原作。尤其原作是轻小说的时候,我更愿意去读,因为 iOS 上一直没找到特别顺手的漫画阅读软件,轻小说倒是可以直接放进 iBooks 里看,挺方便。
我最早读的轻小说之一,也是直到今天仍然非常喜欢的作品,就是《物语》系列。
当时动画只出了《化物语》和《伪物语》,我看着觉得特别有意思,但又感觉故事有点乱,似乎还有很多东西没有讲完。出于好奇,就跑到网上找原作,后来陆陆续续把小说读了下去。那时候看完一部动画,再去找小说补后面的剧情,是一件很有吸引力的事情。动画每周才更新一集,下一季什么时候做也不知道,但如果原作已经写了很多卷,自己直接读下去就行了。
《刀剑神域》倒是一个比较特殊的例子。
大一那年我第一次去 ChinaJoy,在现场看到了天闻角川的摊位,里面摆着整套整套的轻小说。我当时才知道,原来《刀剑神域》还有实体小说,于是就买了一套。后来又陆续补了一些,前前后后买了十几本。最近重新买实体书的时候,我才发现《刀剑神域》居然还在更新。我原本以为这么多年过去,它应该早就完结了,结果川原砾还在继续往下写,甚至还有专门补充艾恩葛朗特篇细节的《Progressive》系列。
《刀剑神域》第一季对我来说还有一点特殊的意义。
我高中时谈过一段恋爱,持续了一年多,最后分手了。大学一年级又有一个女生主动向我表白,当时也没有认真想清楚自己到底喜不喜欢她,觉得人家既然表白了,答应似乎也很正常。交往一个月左右,才慢慢发现自己确实没有那种感情。后来纠结了很久,最终还是提出了分手。
那段时间我对爱情其实不太信任,后来也越来越宅,没事就待在寝室里看动画。结果很奇怪,看完《刀剑神域》第一季之后,居然突然觉得爱情好像还是值得相信的。
具体是哪一个情节打动了我,现在已经说不清楚了。可能是某个画面,也可能是整部作品带来的感觉。反正就是这么一部以虚拟世界和战斗为主要内容的动画,让当时的我对爱情重新产生了一点期待。
现在回头看,《刀剑神域》第一季的故事完成度其实并不算很高。艾恩葛朗特篇有很多设定没有充分展开,后来才不断通过新的作品补充。但我仍然愿意给第一季一个比较高的评价,因为它确实在当时打动过我。今天能够发现它的缺陷,也没有必要因此否定十几年前看完它时的感受。
工作以后,开始有看不完的动画
大学时期追番有一个非常大的优势,就是时间足够多。
一周更新多少部动画,我基本都能跟得上。今天更新两部,就看两部;明天更新三部,就看三部。你根本不需要考虑先看哪一部,反正总共就那么几集,按顺序点开就行了。
但工作以后,这个习惯就慢慢出现问题了。
最开始我并没有减少追番的数量,每个季度仍然会选十到二十部新番。可工作占据的时间越来越多,有时候忙上几天,文件夹里就会积压四五部动画。再遇到什么事情,可能一两个星期都没有时间看,等回过神来,每部动画已经积压了两三集,有的甚至更多。
这时候就必须做选择了。
假如今天终于有一点空闲时间,只够看两集,或者吃饭的时候想找一集动画下饭,我应该先看哪一部?
慢慢地,我发现自己总会优先打开那些轻松、爽快、不需要费脑子的作品。异世界转生也好,主角开挂也好,剧情老套也无所谓,反正看着舒服。尤其是那种主角出场就无敌、遇到事情直接解决的作品,二十分钟看下来,能够得到非常直接的满足感。
反过来,那些剧情比较复杂、推进缓慢,或者情绪比较压抑的作品,我就会有意无意地避开。
有些动画我明明知道是好作品,也知道后面的剧情可能很精彩,但刚刚忙完工作,好不容易坐下来吃顿饭,我真的不想再去看一个特别压抑的故事,更不想在吃饭的时候还费脑子琢磨人物到底在想什么。我只是想找点东西看看,让自己吃饭的时候开心一点,就这么简单。
结果就是,每个季度那些被大家称作「厕纸」的异世界动画,我反而总能在更新之后很快看完。那些真正需要静下心来看的剧情番,却一直积压在文件夹里。有时候一个季度过去,下一季新番都开始更新了,上一季还有几部动画没有看。
《我推的孩子》第二季就是个很典型的例子。
这部动画我拖了差不多一个季度才看。等到终于有空,一口气把它补完,反而觉得特别刺激,确实是一部很优秀的作品。而且从整个剧情的连贯性来说,我甚至觉得它可能更适合连续观看。如果每周只看一集,刚刚进入情绪,故事就停了,还得再等一个星期,体验未必会有一口气看完那么好。
这也逐渐改变了我挑选新番的习惯。以前看到一部作品设定有意思、剧情复杂,就愿意去追。后来开始考虑,这个季度我真的有时间看吗?如果一部作品需要很长时间才能进入状态,那么我可能会先放着。反过来,一部被很多人认为剧情老套的异世界动画,只要看起来够爽,我就可能愿意追下去。
不过,我对压抑作品的排斥,也不能完全归结于工作压力。大学时期就有一些作品让我非常难受。
比如《日在校园》。这东西我是真的看不下去,男主角人渣到了一种让我无法忍受的程度。网上当年也批评过《魔法战争》《恶之华》之类的作品,但这些动画我至少能够正常看完,唯独《日在校园》需要不断快进。我当时纯粹因为它名气太大,觉得怎么也得看一看,结果看完之后就一个想法:这什么玩意儿。
还有《来自新世界》。这部作品恰好相反,我非常认可它的剧情构思、伏笔回收和整体演出,尤其最后一集把整个故事的真相揭示出来的时候,确实有一种震撼感。但它讲的东西实在太沉重了,看完之后就不想再经历第二遍。我愿意推荐别人去看,也愿意承认它是一部非常出色的作品,但你让我重新看一遍,我肯定不愿意。
所以我现在可以接受一件事:一部作品好不好,与我现在想不想看它,可以是两个完全不同的问题。
日常番也有类似的情况。以前闲着没事的时候,看看那些温馨、悠闲、没有太强主线的日常故事,确实挺舒服。但当我把动画当成吃饭时的下饭菜,就会觉得很多日常番太平淡了。它们追求的就是普通生活中的细小趣味,人物每天做一点琐碎的事情,偶尔发生点有意思的小插曲。可我现在只有二十分钟,想获得一点直接的快乐,这种缓慢积累的氛围反而很难吸引我。
恋爱番的情况就更复杂了。
大学时期,我能够因为《刀剑神域》重新对爱情产生一点期待。工作以后,平时很难接触到同龄异性,后来又经历了几年的相亲,整个过程也谈不上顺利。现在三十多岁了,依然一个人生活,对恋爱和婚姻已经没有以前那么强的期待。
这种生活经历确实会影响我对校园恋爱动画的感受。
尤其是那种纯粹描写校园恋爱的作品,人物每天围绕着谁喜欢谁、谁向谁表白、谁又误会了什么来推进故事,我现在是真的看不太进去。既很难对高中生的校园生活产生共鸣,也很难对那种恋爱中的情绪产生共鸣。
但如果恋爱只是故事的一部分,同时还有喜剧、冒险、世界观和其他明确的剧情,我依然可能很喜欢。比如《GAMERS!》那种轻松搞笑的恋爱喜剧,或者《灼眼的夏娜》这样有长期主线的作品,都没有什么问题。
这十多年里,我对动画的评价标准没有彻底换掉,但自己的生活确实改变了观看时的感受。有些以前喜欢的东西,现在很难再让我投入进去;有些以前不屑一顾的套路,如今却能让我看得津津有味。
动画越来越多,追番却越来越麻烦
这几年追番,还有一个很明显的感受,就是日本动画的作品数量、题材和发行方式都在变化。
我后来翻过一些日本动画产业的数据。日本动画协会统计的 TV 动画年度播出标题数,2000 年是 109 部,2012 年是 222 部,到 2016 年达到了 361 部。虽然这个数字统计的是全年播出的标题,包含持续播出的作品,但变化还是相当明显的。尤其是作品数量增长的幅度,远远超过了总制作时长的增长。
以前有很多长篇 TV 动画,后来半年番、季度番越来越常见,再后来就连半年番也经常要分成前后两部分,中间隔上一段时间再播。
我能理解这种变化背后的商业考虑。动画制作需要大量资金,投资方希望控制风险,已经播出的部分也能够帮助判断市场反应。与其一开始就决定做上百集,不如先做十二集或者二十四集,看看表现再决定要不要继续。制作委员会、配信渠道和制作周期等因素也在影响这种选择。
对于观众来说,这种方式是有好处的。一些已经获得市场认可的作品,能够更稳定地拿到第二季、第三季。以前一部动画做完十二集就没了,原作明明还有很多内容,却不知道什么时候才能继续。现在不少热门作品会早早宣布续作,让人知道故事至少还有后面。
但我觉得,新作品里面那些让人眼前一亮的东西少了。最典型的就是异世界转生,以及各种各样的特殊技能流。最近经常能看到这样的设定:主角加入一个队伍,觉醒了一个看起来不起眼的辅助技能,队伍里的人莫名其妙地看不起他,甚至欺负他、把他赶出去。结果主角离开之后,那个技能突然变得无敌,原来的队伍马上就不行了。
这种剧情现在简直遍地都是。有时候看得我都觉得离谱。一个队伍能够正常冒险、打怪,难道真的不知道辅助职业的重要性吗?明明之前大家还靠这个辅助技能打赢战斗,转头就把人踢出去,非要制造一个让主角回来打脸的理由。剧情发展到哪一步,基本不用想都能猜到。偏偏我有时候还愿意看。主角无敌,解决问题很快,打脸也很直接,坐在那里看着确实舒服。这就很矛盾了,我一边觉得这种剧情俗套得不能再俗套,一边又会点开新一集。
这种同质化让我想起国内网文和短剧。某个题材被证明能够吸引观众之后,很快就会出现大量类似的作品。对于投资方来说,选择已经有市场验证的轻小说或者漫画去改编,显然比投入一个完全未知的原创企划更容易评估风险。
以前一些动画公司会拿出很有意思的原创作品,比如骨头社就做过不少有独特风格的企划。有些作品的剧本、演出和视觉设计,确实会让人觉得很惊喜。可这几年漫画改编、轻小说改编,以及各种沿用成功题材的作品,占据了越来越强的存在感。
我倒也不觉得续作增加全是坏事。一个喜欢的系列能够不断推出新动画,总比看完第一季之后再也没有消息要好。但同样的商业逻辑,也可能让那些没有现成受众基础、题材又比较特殊的作品更难获得机会。作品越来越多,真正让我产生新鲜感的作品却未必同步增加。
而且一部动画的故事,现在往往还分散在很多地方。OVA、OAD 本身并不是什么新鲜事物,早在我入坑之前就已经存在了。但我过去使用蜜柑动画形成的习惯,基本就是围绕季度 TV 新番来追。每个季度看看新番表,选择想看的作品,每周等它更新,更新了就下载来看。
这套方式非常方便。我以前也一直觉得没有什么问题。直到最近整理记录,我才意识到,很多作品除了 TV 动画之外,还有剧场版、OVA、OAD、网络特别放送,甚至是附在 BD 里的 SP。它们的发行时间和普通 TV 动画完全不同,有时是在两季之间补充剧情,有时是人物的独立故事,也有一些剧场版只是把原来的 TV 内容重新剪辑了一遍。
《进击的巨人》就让我重新注意到了这个问题。它有不少 OAD、特别篇和不同版本的剧场版,既有额外补充的故事,也有总集性质的内容。以前只按 TV 更新去追,根本没有认真梳理过这些作品之间的关系。再加上它从开播到完结经历了很多年,我从上学一直追到工作,整个故事的发行过程也变得越来越复杂。
还有一个问题更加麻烦:今天发现过去漏看了某个 OVA,我也不一定愿意回头去补。
假如它原本是用来连接第一季和第二季之间的一段剧情,但我当年已经把两季都看完了,靠自己对故事的理解也把中间缺失的部分连接起来了。如今为了补这个 OVA,还得重新找资源、重新回忆人物关系、重新进入那个故事。有时候就觉得算了吧,已经过去这么多年,没必要专门折腾一次。
这也是我开始重新考虑追番方式的原因。过去那种每周去看新番更新的习惯,能够让我及时看到眼前的内容,却很难保证自己长期关注的整个作品系列是完整的。尤其是剧场版这种东西,上映、发行 BD、出现可以观看的资源,可能隔着很长时间。你不可能天天记着某部电影什么时候才有资源。
我希望映迹能够解决的就是这类问题。比如看到某部动画宣布要推出剧场版,我觉得有兴趣,就先把它加入追番列表。哪怕现在根本没有资源,也没有必要把它忘掉。后续系统可以定期检查资源是否出现,即使一直找不到,它也留在列表里。哪天我打开列表看一眼,至少知道自己还关注过这么一部作品。
这种方式更符合我现在的生活。工作忙的时候,我可以很长时间不管它,但作品不会因为我没有及时关注就从视野里消失。
动画之外,还有轻小说里的另一个故事
看动画看得多了之后,我开始越来越愿意找原作轻小说。
最开始的原因其实很简单,就是动画更新太慢了。有时候一部作品特别精彩,十二集看完,故事才刚刚开始,下一季不知道要等多少年。既然小说已经写了很多卷,那就直接去看小说。
还有就是动画改得不好。以前在 B 站看动画的时候,有时弹幕会说这里删掉了小说里的某个情节,那里又省略了大量人物心理活动。我看得好奇,就会想知道原作究竟写了什么。慢慢读得多了之后,我发现小说和动画之间的差异,有时远远超出了剧情删减的程度。
《灼眼的夏娜》就是一个给我留下很深印象的例子。
我高中时就看过它的动画,当时觉得这就是一部很典型的战斗类作品。有庞大的世界观,有各种各样的能力设定,有明确的敌我双方,主线不断推进,最后发展成规模巨大的战争。以当时的观看体验来说,它就是一部热血战斗番。
直到近几年,我在网上找到一套比较完整的轻小说资源,才重新把它捡起来,从头读了下去。
结果读完之后,我的第一反应居然是:这玩意儿从头到尾讲的全是爱情啊。
小说里有大量关于爱情观、人物信念、理想与现实的讨论,几乎每一组人物关系都有各自的情感动机。很多看似围绕世界观和战争展开的冲突,实际又与人物对于爱情、责任和人生选择的理解密切相关。尤其后期大战,小说用了好几卷来描写不同战场,每一对人物为什么战斗、他们之间有什么关系、最后各自走向什么结局,都交代得非常充分。
看完小说再回头想动画,我仍然觉得它更像一部战斗番。
动画确实删减了不少内容,但更重要的是,动画的表现方式天然容易突出事件和动作。战斗怎么开始,谁和谁交手,最后谁赢了,故事推进到了什么地方,这些都很容易通过画面表现出来。可是人物内心那些细腻的想法、不同爱情观之间的冲突,以及抽象的思想讨论,想在有限的动画篇幅里完整呈现,就困难得多。
当然,动画并非做不到这些东西。
《Fate/Zero》的三王会谈就是很好的例子。吉尔伽美什、阿尔托莉雅和伊斯坎达尔坐在一起,讨论王究竟应该是什么样的,王与臣民之间应该存在什么关系。整个场面没有什么激烈的战斗,但三个人的立场非常鲜明,人物之间的思想冲突本身就足够精彩。还有卫宫切嗣这个角色,他坚持的理想、采取的手段,以及这些选择最终带来的结果,都需要很强的叙事能力才能表现出来。
《Fate/Zero》的成功,很大程度上就在于它能够把这些人物的理念和圣杯战争本身结合起来,让观众通过剧情理解他们的思想。你不会觉得这几个人突然坐下来讲了一段大道理,因为他们讨论的事情,始终与各自的经历和行动有关。
《灼眼的夏娜》的小说同样有非常丰富的思想内容,但动画在这些方面的表现确实弱了不少。制作组最终选择了更直接的剧情推进和战斗表现,观众对作品的印象自然也会有所不同。
而《物语》系列,又是另外一种特别成功的情况。
我一直觉得《物语》的小说更像一种杂谈。西尾维新非常擅长写对话,人物之间大量的闲聊、吐槽、文字游戏和各种各样的梗,本身就非常有趣。尤其阿良良木历和八九寺真宵每次见面时那些莫名其妙的打趣,有时候看起来像是在胡说八道,却也在通过对话塑造人物、交代信息,甚至推动故事。
这不是随便给一个故事塞进去大量对白就能实现的。西尾维新的故事本身就建立在这种语言表达之上,人物的性格和事件的推进也依赖这些对话。
到了动画里,新房昭之所建立的视觉风格又刚好能够承接这种独特的叙事。大量文字、快速切换的画面、特殊的镜头构图,再加上声优的表演和神前晓的配乐,形成了一种非常成熟、非常有辨识度的动画语言。
所以《物语》是少有的,我已经看完原作小说,却仍然愿意回来追动画的作品。
因为即使知道接下来会发生什么,光是看这些人物怎么说话,听声优怎么演绎,再配上音乐和独特的画面,我就觉得很舒服。我甚至专门买了它的 OST 实体 CD,放在家里收藏。到后来《终物语》基本把主要故事收束了,西尾维新继续往后写一些后续故事,我也还是愿意看。有人可能觉得后面的内容没那么精彩,有些像后日谈,但我很喜欢这个世界,也很喜欢他写作的方式,那就继续看好了。
相反,像《无职转生》《Re:从零开始的异世界生活》这样的作品,我读完小说之后,就不太愿意继续追新的动画了。剧情已经知道,动画如果没有提供足够吸引我的新体验,再看一次的动力就会明显降低。即使别人说新一季做得很好、经费很足,我也未必想点开。
这些年读轻小说,确实让我对动画改编有了不同的认识。一部动画可以把原作的大部分剧情讲出来,却没有呈现原作真正精彩的思想和人物心理;也可以像《物语》那样,通过动画自身的表达,让同一个故事获得另一种很难替代的魅力。
我在意的就是作品原本想讲什么,以及不同的表达方式究竟保留了什么。
有些故事等不到结局,有些结局还不如不看
追长篇作品最麻烦的一件事,就是你不知道它最后会变成什么样。
有些小说读得好好的,作者突然就不写了;有些作品原作仍然在更新,但你找不到后续资源;还有些作品终于完结,却让人觉得前面花了那么多年追下去,最后居然得到这么一个结局。
《漆黑的子弹》就是我印象很深的一部作品。
当时看得好好的,结果作者神崎紫电突然就停笔了。网上还流传过作者炒股赚了钱、或者中了彩票,所以不想继续写小说的说法。总之这么多年没有后续,读者也只能干等着。偏偏这部作品本身的世界观还挺有意思,而且设定里就有不少悲剧性的东西,后面很可能还会继续发刀。
《东京暗鸦》也让我遇到过类似的情况,只不过问题主要出在资源上。
过去我习惯把网上找到的电子轻小说做成 EPUB,放进 iBooks 阅读。热门作品通常不缺人制作资源,《Re:从零开始的异世界生活》这种系列,台版有人扫描整理,日版新卷也经常很快有人翻译。但如果一部作品没有那么热门,情况就完全不同了。
有时候作者还在更新,只是过去提供资源的人不再继续做了。对读者来说,后续突然就没了。你甚至很难知道究竟是作者停笔、出版社停止翻译,还是单纯没人愿意继续制作电子资源。
《东京暗鸦》就是这样。我当时很想继续看,却连日文原版资源都找不到,只能等别人什么时候愿意重新整理。那个年代也没有今天这样的 AI 翻译工具,机器翻译的准确度很差,长篇小说根本没法舒服地读下去。何况连原文都没有,想自己翻译也无从谈起。
这也是我后来逐渐想转向实体书的原因。网上的电子版很方便,但资源的延续性实在没有保障。尤其那些一写就是十几年的长篇作品,哪天突然没了后续,过几年再找到新卷,前面发生什么可能都已经忘得差不多了。
不过,比等不到结局更让我难受的,是等到了一个完全不能接受的结局。
《火影忍者》就是最典型的例子。三大民工漫里面,我真正从头追下去的基本就只有《火影忍者》。《海贼王》《死神》都没有那么认真地追,结果偏偏是《火影忍者》给了我一个这么糟糕的结局。
现在回头看,中忍考试篇还是挺合格的少年热血漫。各种人物之间的对决,能力和战斗方式的展示,看着确实很爽。三忍大战这些内容也有不错的观感。少年热血漫画本来就不需要每一段剧情都讲什么深刻道理,只要能把人看得热血沸腾,我觉得就已经达到目的了。
但从佐助夺还开始,我对后面的剧情就越来越不满意。尤其随着年龄增长,重新回头看,会觉得鸣人这个人物真的很吵。随着故事发展,他身上的各种特殊身份和力量来源越来越多,父母的身份、尾兽、后来又牵扯出一大堆命运和传承。明明是一个强调努力和忍道的少年故事,结果主角身上的光环越堆越高。
到了第四次忍界大战,整个故事就彻底乱套了。人物越来越多,战斗越来越复杂,设定不断往外扩展,最后连整个世界的命运都往鸣人身上集中。主角动不动就靠一套说辞让对方改变立场,所谓「嘴遁」看得我越来越烦。漫画原作就已经存在很明显的问题,动画即使补充了一些细节,也改变不了整个故事发展越来越混乱的观感。
我当时是真的觉得烂尾烂得离谱,甚至有过想撕书的冲动。好在我根本没买《火影忍者》的单行本,一分钱都没花在那套漫画上。
更糟糕的是,结局带来的失望,还会让人重新审视前面的故事。以前追的作品少,没有太多比较,可能觉得很多情节挺精彩。后来看的作品越来越多,再回头看《火影忍者》,就会发现它的问题其实出现得很早,第四次忍界大战只是把这些问题集中放大了。
相比之下,《妖精的尾巴》的漫画结局,我反而觉得收在了一个比较合理的位置。虽然它也有自己的问题,作为长篇少年漫画,后期不可能每段剧情都那么精彩,但至少故事最终能够在一个还算合适的地方结束。
《为美好的世界献上祝福!》的小说结局也让我有点失望。前面一直是那种轻松搞笑的日常冒险,虽然有一条讨伐魔王的主线,但魔王本身的存在感非常弱。结果到了最后,故事突然就加快了节奏,匆匆把魔王解决,然后完结。读起来总觉得缺少足够的铺垫,像是前面一直慢慢悠悠地写,突然想起自己还得给故事安排一个结局。
《我的青春恋爱物语果然有问题》带来的失望,又是另一种感觉。
这部作品前期其实有不少让我觉得真实、能够产生共鸣的东西。人物关系中的矛盾,青春期那些说不清楚的人际问题,还有比企谷八幡那种特殊的处事方式,都让它与普通的校园恋爱小说有所不同。
可后面越写越磨叽,人物之间的关系迟迟没有一个让人满意的进展,到最后又变成了有情人终成眷属的结局。我总觉得渡航前面花了那么多篇幅建立的人物和矛盾,最后没有得到很好的承接。那些原本让我觉得真实的地方,到了结局反而显得有些别扭。
前段时间它出了周年纪念套书,我也没有买。因为我对这个系列最后的处理实在不满意,已经没有什么再收藏一整套的欲望了。
但长篇作品还有一种更尴尬的情况,就是故事明明发展到了很关键的地方,作者却一直没有继续往下写。
我现在教室里摆着一整套《冰菓》,也就是米泽穗信的古典部系列。
这套小说我一直很喜欢。它表面上是校园日常推理,每次围绕一件看似普通的小事展开故事,但米泽穗信非常擅长把推理事件和人物关系结合起来。折木奉太郎、千反田爱瑠、福部里志和伊原摩耶花的行动,都会影响事件的发展,而事件的结果又会反过来改变他们对彼此和自己的认识。
最开始的折木奉太郎奉行节能主义,很多事情都不愿意参与,需要千反田不断拉着他去解决问题。但随着故事推进,他会越来越主动地介入事件,甚至有时候自己就成了影响事件结果的人。
《愚者的片尾》里那个拍电影的故事,我一直觉得特别精彩。它实际上揭示了折木推理能力的一个重要特点:他非常擅长根据已有的信息,续写出一个合理、精彩、能够说服别人的故事。但一个合理的故事未必就是真相,他也可能被其他人利用。这个事件既是一次推理,也让折木重新认识自己的能力,以及自己参与事件之后可能产生的影响。
所以我一直觉得,古典部系列里的推理与人物成长根本没办法拆开。每一个事件本身就在揭露人物的性格、动机和变化。那些看似平淡的校园故事,慢慢积累起来,才形成了整个系列真正吸引我的地方。
偏偏它停在了《迟来的翅膀》。
这本书首先是一部短篇集,本身就缺少那种长篇故事向前推进的完整感。更重要的是,最后的《迟来的翅膀》明显把折木和千反田的关系,以及两个人未来的人生选择,带到了一个非常关键的位置。它涉及的东西已经超出了普通校园谜题的范围,两个人之后如何理解自己、如何面对现实,甚至如何相处,都可能因此发生变化。
前面用了那么多故事,让折木从被动参与逐渐走向主动介入。眼看着人物已经来到一个很好的转折点,故事却突然停了。
2016 年出版《迟来的翅膀》,到现在已经快十年了。中间虽然有零星的新短篇,但始终没有等到下一部正式延续故事的单行本。那种感觉就像跟人聊一件特别有意思的事情,刚刚聊到关键处,对方突然不说了。
说到底,我其实很愿意长期追一部喜欢的作品。
《刀剑神域》早期的故事不够完整,但后面仍然在扩展原有的世界观,甚至通过《Progressive》补充以前没有细写的部分,我就愿意继续看。《物语》主要故事已经告一段落,后面继续写一些新的事情,我也愿意读。它们可能都有缺点,但那些最初吸引我的东西还在。
真正让我失望的,是故事写到后面,把前面建立起来的东西推翻了,或者根本没有能力处理前面埋下的那么多问题。
当然,还有一种情况更简单:作者不写了,那读者也没办法。
书架上还有很多没读完的故事
最近开始大量购买实体轻小说,也是因为过去积累的这些问题。
以前用 iBooks 看电子书确实方便,想看什么就去网上找,下载 EPUB 后放进去就能读。可时间久了,收藏会越来越乱。台版、日版、民间翻译版本混在一起,有些系列前面几卷是一个版本,后面几卷又变成另一个版本。更麻烦的是更新没有保障,作品本身可能还在连载,但提供资源的人不做了,读者就只能干等。
这几年我逐渐想把自己真正喜欢的系列换成实体书。至少已经买到手的内容能够长期保存,也可以把同一套作品放在一起,想读的时候从书架上拿出来。
但实体书也会遇到一些很现实的问题。
比如《NO GAME NO LIFE 游戏人生》,我原本想补一套繁体中文版实体书,后来发现想买齐并不容易。有些版本不好找,有些卷可能需要到处寻找现货。又比如《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》,我以前读过大部分小说,后来好像只剩一卷没有继续看。当时正好准备从电子书转向实体书,可总不能为了补最后那一卷,就把前面一整套都重新买一遍吧?这事想想就有点别扭,于是也就一直放着。
而且我买实体书通常喜欢成套买。买回来之后,又发现以前追的某些小说,前面的剧情已经忘得差不多了。既然书已经买了,那干脆从第一卷重新读起好了。
于是现在书买得越来越多,真正重新读完的却没多少。
我最近一直在忙着开发软件,工作台、映迹,还有其他一些东西,占据了大量时间。原本想慢慢恢复阅读的习惯,结果实体书买回来之后,很多还放在书架上没动。
书架的空间倒是先开始不够用了。现在才摆了几套轻小说,就已经占了相当大一部分位置,以后继续买下去,估计还得想办法找别的柜子放。
不过我倒不觉得有什么问题。以前看电子书的时候,总担心哪天资源突然没了;现在至少有些喜欢的作品已经买回来了。什么时候有时间,什么时候再读。
还有一件事情,恰好发生在这次整理和聊天的过程中。
我们聊到轻小说停更时,我突然想起了《漆黑的子弹》。这部作品已经十多年没有后续,我平时也根本不会主动去搜索它。结果 ChatGPT 查了一下,居然发现 KADOKAWA 在今年九月正式宣布,神崎紫电要重新启动《漆黑的子弹》,并且准备从 2026 年 11 月开始,以《新世界秩序》的形式重新出版。
我当时真的挺意外。
一个十几年没有消息的作品,居然就在今年宣布要重新开始了。前面的内容还要重新整理,部分卷数会进行比较大的修改,之后再进入新的故事。
如果没有这次聊天,我可能根本不会知道这件事。
这也让我感受到现在的信息获取方式确实和以前不同。过去你想知道某部作品有没有更新,得先想起来,然后主动去搜索。像《漆黑的子弹》这种已经十几年没有关注的作品,平时根本不会无缘无故想起它,更不会专门去 Google 搜一下。
现在只是围绕过去的阅读经历聊了聊,突然想到这部作品,顺手一查,就发现它居然复活了。
至于要不要重新买,我现在的想法很简单。如果以后真的出了繁体中文版实体书,我可以考虑买一套。它的世界观本身还是挺吸引我的,而且既然准备重新整理故事,从第一卷开始读也挺合适。
但目前我也没有急着购买的必要。日版的新书还没有正式出版,台版会不会引进也不知道。何况家里已经有那么多没读完的小说,再多一套也只是继续占书架。
这几年我还在看一些短剧,甚至最近开始看 AI 剧。原因也挺简单,很多真人剧一季结束,后续还要经过剧本、演员、拍摄、后期等一大堆流程,第二季不知道要等多久。AI 剧的制作流程可以短很多,只要创作者愿意继续做,后面的故事有机会更快推出。
我发现自己对于故事后续的期待,其实这么多年一直没怎么变过。
大学时期看完一季动画,迫不及待去找轻小说,想知道后面发生了什么。后来追长篇作品,最烦的就是作者停更或者剧情烂尾。现在做映迹,也希望自己能够提前关注某个系列的剧场版和续作,不用因为忙着工作,就把那些等待中的作品忘得一干二净。
只是生活里能拿出来看这些东西的时间,确实越来越少了。
映迹现在还没有正式成为我每天都会使用的追番工具,Apple TV 端也还在开发。之前那套依靠蜜柑追新番的习惯仍然存在,但至少在整理观看记录之后,我已经知道它有不少问题,也开始尝试着把这些问题解决掉。
至于过去漏掉的那些 OVA、OAD,估计有不少我永远不会再去补。很多作品都已经忘记得差不多了,真的要重新看,还得先把整个系列捡起来。与其花这么多时间回头补旧内容,我可能更愿意继续看一些新的作品。
有时想想,十多年前刚开始追动画的时候,根本不知道什么叫季番,也不知道一部动画一周更新一集。如今自己已经看了将近一千部,还专门做了一套软件来管理它们,倒也挺有意思。
现在教室里还放着那套《冰菓》,家里也有不少新买回来的轻小说。等手头这些开发工作稍微告一段落,我还是想把阅读重新捡起来。像《刀剑神域》《物语》这样以前看过的作品,可以慢慢重新读一遍。还有一些已经买回来、却始终没有时间打开的新书,也该看看了。
当然,这事说了也有一阵子了,到现在还没真正开始。
最近还是先把映迹的 Apple TV 端做出来吧。至少以后想看动画的时候,可以直接坐在沙发上用电视看,不用再折腾电脑了。